Harvest Garden
- Solo Unity Developer
- Игровые механики · Архитектура · Мета-прогрессия · Реактивный UI
- Технологии
- Unity · C# · LeoEcsLite · Zenject · UniRx · Odin Inspector
Описание
Сольный pet-проект — пиксельная инкрементальная игра для ПК с изометрическим садом. Игрок покупает семена, высаживает и поливает растения, собирает урожай и вкладывает золото в дальнейшее развитие. Получение семян с новыми геномами и редких растений добавляет к экономическому циклу поиск новых разновидностей. Прототип также включает механику дождя. Самостоятельно разработал игровые механики и архитектуру проекта. Основной технический акцент — расширяемая мета-прогрессия: улучшения собираются из условий и эффектов в конфигурациях Unity, а характеристики, валюты и интерфейс вынесены в отдельные системы. Проект находится на стадии прототипа и не опубликован
Достижения
- Реализовал цикл посадки, полива и сбора урожая с покупкой семян — собрал основу игрового прототипа и экономической прогрессии
- Добавил получение семян с новыми геномами и редких растений — развитие сада дополнил поиском новых разновидностей
- Спроектировал улучшения из переиспользуемых условий и эффектов — новые комбинации можно настраивать в Unity Editor без отдельного класса под каждое улучшение
- Выделил характеристики и валюты в самостоятельные системы — игровые механики и улучшения используют общую основу для расчетов и экономики
- Разделил игровую логику и представление через модели чтения и UniRx — интерфейс реагирует на изменение уровня, цены и доступности улучшений








